Hogyan lesz a fekete fehér képekből színes, három dimenziós látvány...

A végeredmény:

További képek, illetve ennek a 2. verziója a itt látható!

Hogyan készült:

A DSS honlapjáról letöltöttem az NGC 253 galaxis infravörös (IR), kék (B) és vörös (R) hullámhossztartományban felvett képeit, majd ezeken Photoshoppal különböző átalakításokat eszközöltem. Először is a három képet egy RGB kép három sávjára helyeztem, itt mivel még nem ismerem annyira a programot, hogy olyan sávokat csináljak, amilyeneket csak szeretnék, az IR kép került az G (zöld) helyére, ami miatt később elég nehéz volt a valósághű színeket előcsalogatni. A három képet megfelelő szögbe kellett hozni, és pontosan megegyező méretre kellett nagyítani vagy kicsinyíteni (ez nagyjából 98-102%-os méretváltoztatást és max. 0,5° elforgatást jelentett). A fedésbe hozást nagyban segítette, hogy az eredeti képek 1200x1200 pixel méretűek voltak, de ilyen felbontásban felesleges bemutatnom őket. Így tehát elkészült az itt látható 2-es kép. Ezt többszöri nekifutásra sikerült úgy átszíneznem, hogy a megfelelő eredményt kapjam (3. kép). Ekkor jött az ötlet, hogy egy könnyű módszerrel térhatásúvá is alakíthatnám a képet. Úgy egy éve olvastam erről a Sky and Telescope-ban, és könnyen megvalósíthatónak éreztem. A módszer a perspektíván alapul, hasonlóan mint a nem olyan rég divatos 3D-s könyvek (Mágikus szemek, stb.). Két kicsit eltérő képet bandzsítva ha fedésbe hozunk, megfelelő eltérések esetén 3D hatású képet látunk. Ezt a kis eltérést jelen esetben a fönt nagyban is elérhető képen úgy értem el, hogy a jobb oldalon egyes csillagokat pár (1-30) pixellel elmozdítottam. Ha megfelelően nézzük, látszólag a galaxis egy csillagmezőben, térben látszik, ahol a csillagok a galaxistól közelebb és távolabb látszanak, a legközelebb a galaxis "alatti" fényes csillag látszik. Kellemes nézelődést!

Már az eredeti cikk megírása után sikerült egy sokkal nagyobb felbontású VLT (ESO) B képet találnom, és újra nekiálltam az egésznek, akkor már azzal a B-vel, mindemellett a DSS alapképét G-nek értelmezve, és az IR-t R-nek tekintve. Az így elkészült RGB képből már kisebb színi változtatások után megfelelő állapotot nyertem. Sajnos a jóval nagyobb felbontásnak köszönhetően csinálhattam újra az egész 3D-s képet...

Fennhagyom ezt a leírást, hogy lássák, sokszor nem olyan könnyű eljutni a megfelelő megoldásig. A képek illesztése 10 perces munka, a színezés 15, míg a 3D látvány kialakítása több órát is igénybe vehet, attól függően, hogy hány csillagot manipulálunk...

© Copyright Pápics Péter 2004.